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Per il secondo anno consecutivo, il progetto presentato da Gianpiero Spinelli, studente alla fine del terzo anno del corso di studi triennale in Informatica del dipartimento di Scienze Fisiche, Informatiche e Matematiche, è tra i 350 premiati della 'Swift Student Challenge 2022', la competizione di coding organizzata annualmente dalla multinazionale Apple e aperta a studenti e studentesse di istituzioni scolastiche e accademiche di tutto il mondo. Lo segnala Unimore, l'Università di Modena e Reggio Emilia, ma spiega lo stesso Spinelli: 'Diversamente dalle edizioni degli ultimi anni, in cui veniva chiesto di creare un PlaygroundBook, la sfida quest'anno prevedeva lo sviluppo di una vera e propria applicazione in SwiftUI, il framework per la creazione di interfacce grafiche e app su dispositivi iOS presentato da Apple nel 2019'.
Quindi, nei 19 giorni tra la pubblicazione del bando e la consegna del progetto, continua lo studente, 'oltre a pianificare il contenuto dell'applicazione, ho dovuto anche pensare a come strutturare l'applicazione, complicazione che non si presentava nelle edizioni precedenti in quanto PlaygroundBook ha una struttura predefinita'. L'obiettivo è stato quindi quello di spiegare le basi della crittografia concentrandosi sui cifrari (cifrario di Cesare, cifrario di Vigenére e scacchiera di Polibio) 'in modo semplice e interattivo', per permettere anche ad un utente senza conoscenze pregresse di potersi avvicinare al mondo della sicurezza informatica. Lo studente Unimore ha sviluppato un'applicazione con le ultime tecnologie interamente in SwiftUI, supportando VoiceOver per facilitare l'utilizzo ai non vedenti, e divisa in tre capitoli, uno per ogni cifrario.
Redazione Pressa
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